ゲ制    Unity Cinemachine バーチャルカメラで注視点を設定
        Unity の Cinemachine の FreeLook バーチャルカメラが注視点とするゲームオブジェクトを設定することで、追従するだけではなく、そのゲームオブジェクトを中心に表示するように設定します。また、様々なバーチャルカメラのひとつである FreeLook バーチャルカメラの特徴についても紹介します。      
                        
    
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