
Godot4 ノードの持つシグナルの名前と引数の数を得るスクリプトと使用例
ゲームエンジン Godot Engine 4 で、ノードの全てのシグナルの情報を受け取れる get_signal_list 関数の Array[Dictionary] 型の戻り値をメンバ変数に持ち、シグナル名や引数の数・名前などを取得するメンバ関数を持った自作のインナークラスのスクリプトと実行結果を紹介します。
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