Godot4 AnimatableBody2D で動く地形の作成例1/3
Godot Engine 4 で、AnimatableBody2D ノードなどを使って「動く地形」を作成する例のパート1として、「動く地形」に用いるノード群をステージのシーンに追加して、ポリゴンの地形を作成して、アニメーションで変化させるノードの position プロパティトラックを追加します。
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