バージョン管理 Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する3/5
GodotEngine4用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分(ScUtil)と、開発するプロジェクト部分(ScUtilDev)の2つのGitリポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート3では、自作アドオンを開発するGodotEngine4プロジェクト用のローカルリポジトリを作成します。
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