
Godot4 ビッグカツブロック崩し10 ColorRectで画面背景色を設定
「ビッグカツブロック崩し」作成の第10回では、ゲーム画面の背景の色を設定するために、単色の長方形を表示する ColorRect クラスのノードを作成して設定する手順を紹介します。複数のノードがある場合に手前に表示されるノード、奥に表示されるノードの設定についても紹介します。
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