
Godot4 選択中ノード+子ノードから特定クラス派生を取得するプラグイン例
ゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディターに独自機能を追加できるプラグインを実装する EditorPlugin クラスを用いて追加したツールメニューアイテムを実行した際に、その時点で選択しているノード群と子ノード群から、特定クラス派生のノードだけを配列に集めるスクリプト例と実行結果を紹介します。
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