
Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する1/5
GodotEngine4 用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分 (ScUtil) と、開発するプロジェクト部分 (ScUtilDev) の2つの Git リポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート1では、アドオン部分(例:ScUtil)を管理するローカルリポジトリを作成します。
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