
Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する2/5
GodotEngine4用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分 (ScUtil) と、開発するプロジェクト部分 (ScUtilDev) の2つのGitリポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート2では、リモートリポジトリをPC内に作成して、ローカルリポジトリのコミットをプッシュします。
このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.