ゲ制 Godot4 preloadとclass_nameによる疑似的名前空間の実装例
GodotEngine4 の class_name と、スクリプトリソースを GDScript オブジェクトとして扱える preload 関数を用いて、class_name を設定していないスクリプトファイルを、グローバルクラスと変数で、疑似的な名前空間を階層的に作成してアクセスするスクリプト例と実行結果を紹介します。
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