3Dモデリング Blender4 物理演算リジッドボディでサイコロに力を加えて転がす設定例 無料で 3D CG やアニメーションが作成できる Blender で、リジッドボディを物理演算プロパティで設定した Cube (立方体) がベースのサイコロを、アニメーションの移動・回転で加速度を与えた後に物理演算に戻して、転がす設定例を紹介します。 2026.02.19 3Dモデリング