判定

ソフトウェアの使い方

バッチファイルを管理者権限を確認して権限ありで実行させるスクリプト例

バッチファイル自体を管理者権限で実行させるための PowerShell コマンドレットを組み込んだスクリプト例を紹介します。コマンドエコーを無効にする設定や、バッチが管理者権限で実行されているかどうかを判定する方法、コマンドプロンプトは終了せずに不要なバッチだけを終了させるコマンドオプションも紹介します。
ゲ制

Godot4 テキストを持つControl派生クラスの判別方法(4.3暫定)

ゲームエンジン Godot Engine 4.3 で、Button や Label などテキストを表示する Control 派生クラスのノードのテキスト文字列を取得する関数の実装例を紹介します。また、それを利用して、表示テキストがコントロールのサイズを超えない最大のフォントサイズに調節する関数の改良版も紹介します。
ゲ制

Godot4 キーが押された直後のフレームだけ反応する判定の例

ゲームエンジンGodot Engine 4で、キーを押された直後だけ判定する if 文の条件式の例を紹介します。_process イベント関数で入力を検知する方法と、 _input イベント関数で引数の InputEvent (入力イベント) を用いてより細かな入力を検知する方法を比較したテストシーンも紹介します。
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