3Dモデリング Blender4 物理演算リジッドボディでサイコロに力を加えて転がす設定例
無料で 3D CG やアニメーションが作成できる Blender で、リジッドボディを物理演算プロパティで設定した Cube (立方体) がベースのサイコロを、アニメーションの移動・回転で加速度を与えた後に物理演算に戻して、転がす設定例を紹介します。
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ゲ制
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