キャラクター

Unity

Unity FBXのAnimationClipで3Dキャラのプレハブを動かす

「Mixamo」から ダウンロードした Unity 向け FBX を用いて、Unity プロジェクト内のプレハブの 3D キャラクターを動かすまでの手順を紹介します。 FBX 内部の Animation Clip を外部で扱えるようにする方法、その Animation Clip をプレハブに設定する手順も説明しました。
3Dモデリング

Mixamo 3DキャラアニメーションをUnity向けにダウンロード

3D キャラクターとアニメーションを入手できるウェブサービス「Mixamo」で、欲しいアニメーションを検索して、時間軸でトリミングをしてから、 Unity 向けの形式でアニメ―ションクリップが含まれた FBX ファイルをダウンロードするまでの手順を紹介しました。 プレビュー用キャラクターを変更する手順も説明しました。
3Dモデリング

Mixamo 3Dキャラ&アニメーションを入手できるウェブサービス

ロイヤリティフリーの 3D キャラクターやアニメーションを FBX 形式で入手できるウェブサービス「Mixamo」の商用利用・再頒布の可否について紹介しました。 Mixamo を利用するには Adobe アカウントが必要ですが、そちらも無料で取得できることも説明しまました。
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