Unity Timeline で指定した時間だけテキストを表示する
Unity の Timeline アセットを作成して、シーンのゲームオブジェクト(例では Text)をタイムラインにクリップとして配置して、表示する時間の範囲を指定する手順を紹介しました。
C# ではコルーチンや時間を手動で計測して行わなければならない処理をタイムラインを使うことで簡単に設定することができました。
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