Godot4 ビッグカツブロック崩し23 リトライボタンと面の再読込みの実装例
「ビッグカツブロック崩し」作成の第23回では、ゲームオーバー時に表示される、リトライボタンが押されたときにシグナルを用いて関数を呼び出す設定と、その面(レベル)をリセットしてやり直すリトライ処理の実装例、それらのテスト結果について紹介します。
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