Godot4 タイルマップが用いるセル座標とローカル座標とグローバル座標の関係
無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、タイルマップを実現する TileMapLayer の各タイルを指定するセルの座標と、Node2D で用いられるローカル座標とグローバル座標の関係と、その変換に便利な関数について紹介します。セル座標に変換する関数の注意点についても紹介します。
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