
Godot4 ラベル等の選択ノードのフォントサイズを一括調整するメニュー実装例
無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディター機能を拡張するプラグインを実装する EditorPlugin クラスを用いて追加したツールメニューアイテムを実行した際に、その時点で選択しているノード群を自動的に編集するスクリプト例を紹介します。
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