テクスチャ

ゲ制

Godot4 Androidアプリ用にapkをエクスポートする手順2/2

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したアプリを Android スマートフォンでデバッグ実行するための apk ファイルをエクスポートする手順を紹介します。 デバッグ版apkはAndroid用プリセットですぐに作成できることがわかりました。
3Dモデリング

Blender 1つのオブジェクトに2枚のテクスチャを割り当てる

フリーの 3DCG 作成アプリケーション「Blender」を用いて簡素な丸太の 3D モデルを作りました。 その中でも、特に、1つオブジェクト(円柱)に、2つの異なる画像テクスチャ(丸太の側面と切断面)を面ごとに割り当てる手順を紹介します。 ノーマルマップやラフネスマップで質感や光沢を設定する手順も簡単に説明しました。
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