![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/03/Unity-Unlitシェーダプログラムの-Property-に-Shadow-Color-を追加するとエディタにも反映されました.-320x180.png)
Unity Unlitシェーダーを変更し、マップチップの影を描画する
Unity の Unlit Shader のテンプレートのプログラムを変更し、影の色を指定するプロパティを追加し、ピクセルシェーダーの処理を行う frag 関数のテンプレートの処理について調べた後、処理内容を変更しました。
エラーが起きると適用している画像が紫色になることや、Inspectorでエラーを確認できました。
このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.