Unity PrefabVariantで差分を持つプレハブインスタンスを管理
Unity のプレハブから作成できるプレハブバリアント (Prefab Variant) について紹介します。
プレハブバリアントを使えば、差分をアセット単位で管理して、シーンに配置されたゲームオブジェクトの中から指定したプレハブインスタンスだけを表示するなど、差分を管理する際に便利なことがわかりました。
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