リジッドボディ

3Dモデリング

Blender4 物理演算リジッドボディでサイコロに力を加えて転がす設定例

無料で 3D CG やアニメーションが作成できる Blender で、リジッドボディを物理演算プロパティで設定した Cube (立方体) がベースのサイコロを、アニメーションの移動・回転で加速度を与えた後に物理演算に戻して、転がす設定例を紹介します。
3Dモデリング

Blender4 リジッドボディのオブジェクトを指定位置まで移動させる設定例

無料で3DCGやアニメーションが作成できるBlenderで、リジッドボディを物理演算プロパティで設定した Cube (立方体) がベースのサイコロを、空中で直線的に移動させるタイムラインの設定例を紹介します。リジッドボディの物理演算ではなくアニメーションで移動させるための「アニメ付き」プロパティの設定も紹介します。
3Dモデリング

Blender4 物理演算リジッドボディでサイコロを床に落下させる設定例

無料で 3D CG やアニメーションが作成できる Blender で、Cube (立方体) をベースにしたサイコロを、Plane (平面) の床に落下させる設定例を紹介します。物理演算プロパティの Rigid Body (リジッドボディ、剛体)を設定して、再生してアニメーションを確認します。
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