![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-TapTheTakarabako-アプリの初回起動時は初期値が割り当てられてスコアと音量を変更して閉じてから起動するとその値がロードされました-320x180.png)
Godot4 セーブデータの起動時の読み込みと終了時の保存
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」でスコアと音量の値をセーブデータとして管理して、起動時に読み込み、終了時に保存する実装例を紹介します。
セーブデータのファイルの保存先や、通知イベントで受け取るアプリが終了するメッセージ番号についても紹介します。
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