丸太

3Dモデリング

Blender ブーリアンで2つのオブジェクトを合成して丸太に幹をつける

フリーの 3DCG 作成の統合環境アプリケーション「Blender」を用いて、円柱にテクスチャを貼り付けた丸太オブジェクトを複製・縮小し、幹のように配置して、その二つのオブジェクトを「ブーリアン」モディファイアで一つのオブジェクトに合成する手順を紹介しました。
3Dモデリング

Blender 1つのオブジェクトに2枚のテクスチャを割り当てる

フリーの 3DCG 作成アプリケーション「Blender」を用いて簡素な丸太の 3D モデルを作りました。 その中でも、特に、1つオブジェクト(円柱)に、2つの異なる画像テクスチャ(丸太の側面と切断面)を面ごとに割り当てる手順を紹介します。 ノーマルマップやラフネスマップで質感や光沢を設定する手順も簡単に説明しました。
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