
Godot4 EditorPlugin _handles 関数の引数の代替例
Godot Engine 4 で、エディター機能を拡張するプラグインを作成する際に用いるEditorPluginクラスの_handlesイベント関数は、新たなノードが選択された際に呼び出されますが、複数選択時に渡される引数のクラスが利用できません。その現象の確認と、引数と似たデータを取得する対処法について紹介します。
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