ゲ制 Godot4 選択中ノード+子ノードから特定クラス派生を取得するプラグイン例 ゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディターに独自機能を追加できるプラグインを実装する EditorPlugin クラスを用いて追加したツールメニューアイテムを実行した際に、その時点で選択しているノード群と子ノード群から、特定クラス派生のノードだけを配列に集めるスクリプト例と実行結果を紹介します。 2025.05.17 ゲ制