最速タイム

ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し30 セーブファイル削除と記録のリセット例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第30回では、前回作成した最速タイムのセーブデータを、リセットボタンを押すことで最速タイムの記録を無効にするスクリプト例を紹介します。また、GodotEngine4 エディタの F5 キーでメインシーンから実行して保存したセーブファイルの保存場所についても紹介します。
ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し29 最速タイムのセーブ・ロード・更新

「ビッグカツブロック崩し」作成の第29回では、ゲームクリア時の最速のプレイ時間を記録(セーブ)しておき、ゲーム起動時に読み込み(ロード)を行い、ラベルで表示し、より速いタイムでゲームクリアした場合は記録を更新するスクリプト例とテスト結果を紹介します。
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