ゲ制 Godot4 UIノードにアンカープリセットを設定する手順とリサイズ結果2/2
GodotEngine4で、ボタンやラベルなどの UI 用のノードの位置・サイズを比率で管理するアンカーを、垂直伸長(左、中央、右)・水平伸長(上、中央、下)・ Rect 全面のアンカーのプリセットを用いて設定する手順と、そのシーンを実行してウィンドウをリサイズした際の各ラベルノードの変化について紹介します。
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