ゲ制 Unity ParticleSystemで船が進むときの波しぶきを作成1/3 Unity で粒子を放出する Particle System を用いて、進むボートの先端から波しぶきがたっている映像を作成するために、シーンへの配置、位置の移動、回転、粒子への重みづけを行う手順を紹介しました。 重みづけは Gravity Modifier の値を少しずつ変更して違いを画像や動画でも説明しました。 2023.11.21 ゲ制