![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/07/Blender4-UV編集の左側画面でGキーとドラッグで適用範囲のオレンジの枠を右上に移動するとオブジェクトの面にも反映されます-320x180.png)
Blender4 で 3D ダンジョンの通路パーツの面に画像を割り当てる
3D モデリングなどができる無料ソフト Blender で、オブジェクトにテクスチャ画像を貼り付けるために、 UV 編集ワーキングスペースで、割り当てる面を選択して、その面に表示するテクスチャ画像の範囲を設定する手順を紹介します。テクスチャ画像ファイルの選択や、表示範囲を画像からはみ出さなくなる設定も紹介します。
このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.