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Godot4 ビッグカツブロック崩し35 アップロード時に起きたトラブル対処例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第34回では、ウェブブラウザ上でプレイできるように、フリーゲーム投稿サイト「 GodotPlayer 」に、WebGL 版のブロック崩しゲームをアップロードして非公開のテストプレイをした際に起きたトラブルとその対処例を紹介します。※ GodotPlayer の問題ではありません。
ゲ制

Godot4 Camera2D ある程度キャラが動いたらスクロールする設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、操作キャラクターの移動に対応して画面表示を、簡単にスクロールさせることができる Camera2D クラスの Drag Margin の幅を調節して、操作キャラクターがある程度動いたらスクロールさせる手順を紹介します。
ゲ制

Unity WebGL向け画面サイズと開発時のエディタの画面サイズの設定

無料でゲームも作れる Unity で、ゲームの実行環境をウェブブラウザでプレイするために WebGL (HTML5) のプラットフォームに切り替え、ウェブブラウザで表示されるゲームの画面サイズを設定して、 Unity エディタで同じサイズの枠を Scene ビューに表示して編集しやすくする手順を紹介します。
ゲ制

GodotEngine4 画面サイズと画像をぼやけさせない設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成後にゲーム画面の幅とアスペクト比の設定、ドット絵がぼやけない設定を行いました。
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