背景

ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し10 ColorRectで画面背景色を設定

「ビッグカツブロック崩し」作成の第10回では、ゲーム画面の背景の色を設定するために、単色の長方形を表示する ColorRect クラスのノードを作成して設定する手順を紹介します。複数のノードがある場合に手前に表示されるノード、奥に表示されるノードの設定についても紹介します。
ゲ制

Godot4 テーマリソースでボタンの背景に画像を表示させる設定1/2

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースと、ボタンの状態ごとの外観を設定するリソースの1つ StyleBoxTexture を用いて、ボタンの背景に指定した画像を表示させる設定の手順を紹介します。
ソフトウェアの使い方

ツイッター(現X)の黒い背景(ダークモード)を白い背景(デフォルト)に戻す手順

ツイッター(現X)の背景の色を選択して黒い背景から白い背景に変更する手順を紹介します。メニューの「もっと見る」を開くことで、隠れていたメニューが表示されることや、背景の色は「デフォルト」「ダークブルー」「ブラック」から簡単に切り替えられることや、フォントサイズを選択できることもわかりました。
動画

aviutl 動画に四角形の枠を加える「ティムさん風」プラグインの紹介2/3

aviutl の「ティムさん風」プラグインの「枠@ティムさん再現一式」カスタムオブジェクトで編集中の動画に追加した四角形の枠の、枠全体の透明度・角度、枠線の太さ・色、枠内の背景色とその透明度の設定について紹介しました。枠を追加した直後は、背景色が既定値の 50 %の透明度で描画されていることもわかりました。
画像

FireAlpacaハーフドロップ機能で模様をシームレスに並べて描画

漫画の機能も豊富なフリーペイントツール「FireAlpaca(ファイアアルパカ)」のハーフドロップ機能を用いて、1か所に書いた模様・イラストをシームレスにマス目に合わせて並べて配置して、背景を追加する手順を紹介しました。同じ模様をきれいにつなげて配置する際などに便利な機能です。
AI

AI画像生成ソフト NVIDIA Canvas の導入と他の画像生成サービス

AI で背景画像を作成するソフト NVIDIA Canvas のインストーラのダウンロード、インストールの手順を紹介します。AI による画像生成に興味があり、RTX のグラフィックボードのある PC 環境の人は試してみると良いでしょう。RTX のない環境でも似た機能を持つツールが複数あることもわかりました。
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