![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/11/Godot4-_draw-関数の描画はそのノードのローカル座標で描画内容を指定します.拡大率も影響をうけます-320x180.png)
Godot4 _draw イベント関数で描画する際にローカル座標に変換する例
Godot Engine 4 の CanvasItem の _draw イベント関数を派生クラスで定義して、 draw_rect などを使って様々な図形や文字を描画する際に、グローバル座標の Vector2, Rect2 などの値を、そのノードのローカル座標に変換する手順とスクリプト例と結果を紹介します。
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