ゲ制 Godot4 _draw イベント関数で描画する際にローカル座標に変換する例 Godot Engine 4 の CanvasItem の _draw イベント関数を派生クラスで定義して、 draw_rect などを使って様々な図形や文字を描画する際に、グローバル座標の Vector2, Rect2 などの値を、そのノードのローカル座標に変換する手順とスクリプト例と結果を紹介します。 2025.02.09 ゲ制