
Godot4 辞書を使った重複しない要素を持った配列への変換のスクリプト例
無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、配列 ( Array ) の重複した要素を1つにまとめ、重複していない配列を得る関数を、辞書 ( Dictionary ) のキーの特性を活用して作成したので、そのスクリプト例と GUT によるテストコードとテスト結果について紹介します。
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