Godot4 ノードに依存しないstatic関数のスクリプトの作成と使用
Godot Engine 4 で、ノード(オブジェクト)に依存しない static 関数を定義して利用するために、システムファイルドックで GD スクリプトファイルを作成して、static 関数をそのファイルに定義して、さまざまなスクリプトからファイルに定義した静的関数を呼び出すための手順を紹介します。
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