C#(csharp) Unity AddComponentMenuでメニューからコンポーネントを追加 前回は MenuItem Attribute を使ってメニューを Unity エディタに追加して、シーンにゲームオブジェクトを追加し、それを Undo で取り消す手順を紹介しました。今回は、自作コンポーネントをゲームオブジェクトに付加するメ... 2023.02.22 C#(csharp)Unityゲ制