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TopDown Engine

TopDownEngineサンプルの照準を右スティックとマウスで両立(3)

前回は Unity で見下ろし型ゲームを作るアセット TopDown Engine のサンプルゲーム Koala Dungeon で銃の攻撃方向をマウスと右スティックで両立する試みとして Unity の InputManager で仮想の同...
TopDown Engine

TopDownEngineサンプルの照準を右スティックとマウスで両立(2)

前回は Unity で見下ろし型ゲームを作るアセット TopDown Engine のサンプルゲーム Koala Dungeon の銃の攻撃方向をマウスと右スティック(Secondary Movement)で両立する方法を探しました。公式マ...
TopDown Engine

TopDownEngineサンプルの照準を右スティックとマウスで両立(1)

前回は Unity で見下ろし型ゲームを作るアセット TopDown Engine のサンプルゲーム Koala Dungeon の銃の攻撃方向をマウスではなく右スティックで操作できるようにしました。しかし、マウスを操作したときは、マウスポ...
TopDown Engine

TopDownEngineサンプルの銃の攻撃方向の入力を右スティックに変更

前回は Unity で見下ろし型ゲームを作るアセット TopDown Engine のサンプルゲーム Koala Dungeon の画面左上の HUD がどのように設定されていて、それを消した際の影響などを調べました。今回は、銃の攻撃方向を...
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