Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替3/4
Unity の AnimationController のアニメーションパラメータをキー入力に応じて変更することで、待機から攻撃ステートへ遷移させ、3D キャラクターのアニメーションを切り替える自作プログラムを公開し、関数単位で処理内容を説明します。
キー入力に応じてステート・アニメーションが変化することを確認します。
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