![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-AnimationController-のパラメータを変更することで他のステータス(アニメーション)に遷移しました.2-320x180.png)
Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替3/4
Unity の AnimationController のアニメーションパラメータをキー入力に応じて変更することで、待機から攻撃ステートへ遷移させ、3D キャラクターのアニメーションを切り替える自作プログラムを公開し、関数単位で処理内容を説明します。
キー入力に応じてステート・アニメーションが変化することを確認します。
このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.