![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-Collsion-のレイヤーとマスクで自身と同じグループのものと当たり判定をしない設定もできます-320x180.png)
Godot4 衝突判定なしでRigidBody2Dの下位の画像を回転させる
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、RigidBody2D の下位の CollisionShape2D やCollisionObject2D のマスクを変更して衝突判定を無効にした状態で、付属するコイン画像を回転させる手順を紹介します。
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