![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-CollisionShape2Dノード当たり判定を領域を2Dビューでハンドルをドラッグして調整します-320x180.png)
Godot4 スプライト画像同士の接触イベントを用いたミニゲーム制作1/2
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、スプライト画像に当たり判定を設定するために Area2D, CollisionShape2D クラスを基底クラスとしたノードを追加して、当たり判定領域の円を配置してサイズと位置を調整します。
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