ContextMenu

C#(csharp)

Unity ContextMenuItemで変数ごとのメニューを設定

フィールド(変数)ごとのコンテキストメニューを設定できる ContextMenuItem Attribute を紹介します。変数ごとのコンテキストメニューなので、その変数に関するメニューをまとめておくと、メニューがわかりやすくなり、作業効率の向上が期待できます。
C#(csharp)

Unity MenuItem で呼び出した処理の Undo を実装する

前回は MenuItem のコンストラクタのツールヒントで出てきた各プロパティの検証と、自作クラスで同様のプロパティを出すコードを紹介しました。 今回は MenuItem で静的関数を呼び出して行ったアクションを取り消すための Undo 処...
C#(csharp)

Unity ContextMenu でメニューからメンバ関数を呼び出す

前々回では、 ColorUsageAttribute により Unity エディタの Inspector ウィンドウで色を設定する GUI をカスタマイズしました。 その際に、Color 型と Color32 型の内部データを確認するために...
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