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Godot4 ビッグカツブロック崩し26 Curveから各位置の反射角度を取得
「ビッグカツブロック崩し」作成の第26回では、前回紹介した、ボールがパドルに衝突した位置によるボールの反射角度を設定したパドルの左側用・右側用の各 Curve リソースを用いて、以前に計算して行っていた反射角度の取得をより直感的に行うスクリプト例とテストの結果を紹介します。
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