GDScript

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Godot4 preloadとclass_nameによる疑似的名前空間の実装例

GodotEngine4 の class_name と、スクリプトリソースを GDScript オブジェクトとして扱える preload 関数を用いて、class_name を設定していないスクリプトファイルを、グローバルクラスと変数で、疑似的な名前空間を階層的に作成してアクセスするスクリプト例と実行結果を紹介します。
ゲ制

Godot4 同名の GD スクリプトファイルの関数を使い分ける実装例

GodotEngine4 の preload 関数を用いて、同じ名前の複数のスクリプトファイルを使い分けるスクリプト例とその実行結果を紹介します。例えば、異なるバージョンの同名のスクリプトファイルを複数使いたい場合などに利用できます。また、この実装例で発生する制限事項についても紹介します。
ゲ制

Godot4 2Dゲームでランダムに動く敵キャラを作る2/3

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」でランダムに移動する敵キャラのシーンを作成するために、敵同士は当たり判定をしない設定や、アニメーション表示サイズの変更、ランダム移動のプログラムを紹介します。
ゲ制

GodotEngine4 C#からGDScriptへの変換パターン 1/3

無料で軽快な 3D/2D のゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したプログラムを C# から GDScript へ変換した際の具体例を変換のパターンとして紹介しました。1回目は、命名規則、コメント、インデントによるスコープと継続行の記述例を紹介しました。
ゲ制

GodotEngine4 ブラウザゲーム用 HTML5 エクスポートの手順

2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 で作成したゲームをネット上で公開して PC のウェブブラウザでプレイするために HTML5 形式でエクスポートする手順と注意点について紹介しました。
ゲ制

お試し開催中!ゲームジャム Godot1Week の紹介

2023 年 11 月 2 日もお試し開催中の 1 週間でゲームを作る「Godot1Week」についての紹介と、そのイベントを開催している「フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer」について紹介します。また、GodotEngine4 の HTML5 出力に関する注意点についても紹介します。
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