ゲ制 Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替2/4 Unity の AnimationController の「待機(デフォルト)」・「攻撃」 2 つのステート間に往復するための 2 番目の遷移を作成して、攻撃アニメーションの完了とほぼ同時に無条件に待機アニメーションに戻る設定を紹介しました。Animator ウィンドウの機能だけでテストしました。 2023.09.21 ゲ制