ゲ制 TopDownEngine薬莢PatricleSystem調査4/7 Unity の Particle System コンポーネントの Limit Velocity over Lifetime モジュールを有効化して、パーティクルの速度の変化を速度と時間のカーブで設定して、途中でパーティクルが停止する処理を実装しました。 カーブフィールドの編集についても説明しました。 2023.07.19 ゲ制