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ゲ制

Godot4 GDスクリプトからの動的なノードの生成・初期化・削除

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、作成したシーンを、子ノードとして GD スクリプトで動的に生成、メンバ変数の設定、シーンへの配置、削除の手順を紹介します。 クリック時のイベント処理を _input イベント関数で行うスクリプトも紹介します。
ゲ制

Godot4 スプライト画像同士の接触イベントを用いたミニゲーム制作2/2

パート2では、2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、以前に作成した黄色い光のスプライト画像に触れると消えるお化けのシーンを実装して、ゲーム画面に配置してテストプレイを行います。 これで、明かりに触れるとお化けが消えるミニゲームができました。
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