![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/10/Unity-ParticleSystem-のマテリアルの初期の角度をランダムに-90~90度の範囲で変更した際のSS1-320x180.png)
Unity ParticleSystem の粒子の角度をばらつかせる
Unity の Particle System の粒子の角度を指定範囲内でばらつかせる設定を紹介しました。
水滴の画像についても、光沢だけではなく透明な部分や影を持たせることで、シャボン玉の画像よりもかなり水滴らしくなることがわかりました。
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