@tool

ゲ制

Godot4 @tool 付きのスクリプトを WebGL 実行環境等で動作確認

無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、@tool アノテーションをつけたエディタ拡張でも動作する GD スクリプトが、エディタのデバッグ実行や、エクスポートした WebGL 版を「フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer」して動作するかどうかを確認した手順と結果を紹介します。
ゲ制

Godot エディタ拡張・実行時に2ノードの値の大小関係を維持するスクリプト例

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、数値を入力する二つのノード(例では SpinBox )の大小関係を維持するために、値が変更されたら大小関係を確認して異なれば編集していない方の値を調整するスクリプト例と、それをエディタ拡張のダイアログで使用する例を紹介します。
ゲ制

Godot4 Chrome で開いた WebGL版アプリの不具合の確認と対処例

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で作ってエディタのデバッグ実行では動作したのに WebGL 版にエクスポートしてウェブブラウザからテストすると動作しなかった、ツイートボタンを押したときに呼ばれる自作の tweet 関数を例として、原因の推測と対処例を紹介します。
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