![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/01/Unity-Scene-ウィンドウにバーチャルカメラの向きが表示されました-320x180.png)
Unity Cinemachine バーチャルカメラで注視点を設定
Unity の Cinemachine の FreeLook バーチャルカメラが注視点とするゲームオブジェクトを設定することで、追従するだけではなく、そのゲームオブジェクトを中心に表示するように設定します。
また、様々なバーチャルカメラのひとつである FreeLook バーチャルカメラの特徴についても紹介します。
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