ゲ制 GodotEngine4 C#からGDScriptへの変換パターン 3/3 「Godot Engine 4」で作成したプログラムを C# から GDScript へ変換した際の具体例を変換のパターンとして紹介します。3 回目は、using ディレクティブや、Signal 属性 / 型、ノードへのアクセス、print 関数、enum, static, if, for について紹介します。 2024.01.24 ゲ制