![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/10/Godot4-Polygon2D-の頂点をピクセルスナップで設定する準備5-320x180.png)
Godot4 Polygon2D でデコボコなマップを簡単に作る手順
無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、 Polygon2D ノードを使って簡単に凸凹(デコボコ)な形を作る手順を紹介します。一定間隔でポリゴンの頂点を設定したいときに便利なグリッドスナップの設定、マス目のサイズの設定についても紹介します。
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